| Le marché mondial des jeux vidéo, qui devrait enregistrer en 2008 un chiffre d'affaires de quelque 30 Md€, talonne les ventes de CD dans le monde, et les jeux en ligne comme World of Warcraft y occupent une place croissante, selon l'Institut de l'audiovisuel et des télécoms en Europe (Idate). En 2008, les ventes sont attendues en hausse de 20,54% par rapport à 2007, à 31,1 Md€, et ne devraient ainsi pas être affectées par la crise. Le secteur devrait même encore fortement progresser dans les années à venir, avec une hausse attendue de plus de 50% d'ici 2012, à 46,9 Md€. Dans Multimédia par Fatima Hazene Lire la suite sur CB News |